The Last of Us – Parte 2: Neil Druckmann spiega perché non sarà un open world

The Last of Us – Parte 2 non è un gioco open world, e a quanto pare c’è una buona ragione da attribuire a questa scelta, ovvero che altrimenti sarebbe un gioco peggiore.

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Come saprete, mentre il battle royale è ora la tendenza (e la morte) del multiplayer, rendere i giochi open world e arricchirli di elementi RPG-lite è la tendenza dei giochi per giocatore singolo tripla A.

The Last of Us – Parte 2 non cederà a questa tentazione, tuttavia, il gioco avrà aree davvero ampie, ma non saranno completamente open-world ma complimentati con segmenti ricchi di contenuti, lineari e con script frenetici quando il gioco deve aumentare la tensione, qualcosa di cui molti dei giochi open-world mancano.

“A differenza di un gioco open world che di solito è sempre aperto, quel tipo di gioco non funziona per noi e per The Last of Us perché perde tensione”, ha detto il direttore creativo Neil Druckmann mentre parlava con IGN. “Se devi andare in soccorso di qualcuno, e il gioco dice: ‘OK vai a salvarli in questo momento… o fai queste altre 10 cose nel mentre”, perdi la tensione.”

Mentre il gioco non è open world, ha comunque alcuni elementi che tendi a trovare in quei tipi di giochi, come il contenuto secondario opzionale e la possibilità di decidere cosa fare dopo. Tuttavia, sembra che questo non ci sia per la maggior parte del gioco.

“A seconda di dove ti trovi con la storia, potremmo aprire le cose in modo significativo e dire: ‘Ecco alcune cose opzionali che puoi fare, alcune storie secondarie o puoi andare direttamente dovresti andare’.”, ha detto Druckmann. “Ma la tensione in quei casi non è elevata e, man mano che la tensione aumenta, potremmo stringere sulle cose e giocare qualcosa di scriptato nello stile della Naughty Dog. Sappiamo che possiamo andare in entrambe le direzioni in base alla necessità della storia.”

The Last of Us – Parte 2 ha storia complessa ed emotiva – sperimenta i crescenti conflitti morali creati dall’incessante ricerca della vendetta di Ellie. Il ciclo di violenza che lascia metterà alla prova le tue convinzioni su cosa è giusto e cosa è sbagliato, bene contro male, eroe contro cattivo.

Un mondo bellissimo ma pericoloso – parti per il viaggio di Ellie, guidandola lungo le tranquille montagne e foreste di Jackson alle lussureggianti e invase rovine della grande Seattle. Incontra nuovi gruppi di sopravvissuti, ambienti sconosciuti e insidiosi e terrificanti evoluzioni degli infetti. Nati dalla mente della Naughty Dog, i personaggi e il mondo sono dettagliatamente più realistici e meticolosi che mai.

Gameplay ricco di tensione e dramma – il nuovo tipo di gameplay si basa tutto sul costante senso di vita o morte presente nel viaggio di Ellie attraverso quel mondo così ostile. Percepisci la sua disperata lotta per la sopravvivenza attraverso funzionalità migliorate come il combattimento corpo a corpo ad alta intensità, i movimenti fluidi e la furtività dinamica. Un’ampia varietà di armi, oggetti da fabbricare, abilità e aggiornamenti ti consentono di personalizzare le capacità di Ellie secondo il tuo stile di gioco.

The Last of Us – Parte II è al momento in sviluppo esclusivamente per la piattaforma PS4. Al momento della pubblicazione, non vi è stata alcuna parola di una riedizione per la PS5. Tuttavia, abbiamo la data di rilascio. Salvo ritardi, il gioco uscirà in tutto il mondo il 21 febbraio 2020, al prezzo di 60 dollari (presumiamo lo stesso prezzo in euro).

Fonte

Seratul

Seratul

Sono uno scrittore per passione, un cinefilo per destino, ed un intellettuale perché non ho niente da fare. Strano, appassionato di cinema, incline all'informarmi per diletto ed a fare figure cacine all'occorrenza. Capo redattore di Cinespression.it.
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